Centauro para tormenta 20
Diversas Ancestralidades fazem parte da história de Tormenta, infelizmente devido a o espaço (ou talvez popularidade maior de outras) os centauros, que eram uma das mais clássicas do cenário, acabaram ficando de fora do livro básico e dos suplementos oficiais lançados até o momento. Provavelmente ela deve voltar no futuro, mas enquanto não volta, segue um Homebrew para usar centauros em sua mesas.
Atualização 28/06/23, tambem é possivel adquirir o meu suplemento para a Iniciativa T20 chamado: Centauros — A herança das planicies, que traz alem das regras para centauros, novas ameaças, itens mágicos, poderes e uma expansão da lore da raça.

Cultura dos Centauros
Normalmente, é possivel encotrar centauros vivendo em pequenos povoados silvestres, muitas vezes em meio a florestas ou savanas. Estes tendem a ser mais reclusos principalente em relação a seres humanos, devido a diversas histórias de conflito entre os povos. Esses assentamentos costumam viver de agricultura e caça, reverenciando principalmente Allihanna, embora Alguns povoados cultuem outras divindades como Khalmyr e Lena. Normalmente o membro mais forte do povoado (independente do seu gênero) assume o papel de líder, sendo aconselhado por algum sacerdote centauro experiênte, que atua como xamã e curandeiro.
Outras culturas de centauros, tendem a viver de forma nômande nas planicies e pradarias, vivendo principalmente da criação de pequenos animais como ovelhas, e da caça de aves e pequenos animais. É comum que alguns destes agrupamentos sejam devotos de Thyatis, muitos acreditam que esses povos possuem fortes videntes xãmanicos que através de orientação divina decidem o momento ideal para acampar e partir de uma localidade. Estes povos tendem a ter uma proximidade maior com outras ancestralidades, em especial Elfos, Hynnies e silfides.
Centauros de Arton acham extreamente desconfortável serem cavalgados por outras pessoas, e esse tipo de ato é considerado vergonhoso para muitos povoados deles. Apenas em casos de extrem urgencia, como salvar a vida de um amigo querido, eles se submetem a isso.
Estatisticas dos Centauros:
Atributos: Força +2, Sabedoria +1, Inteligência -1. Centauros são fortes como um cavalo, devido a sua cultura fortemente ligada a alihana eles valorizam mais experiência a livros, então é esse tipo de ensinamento é passado com mais frequencia entre as gerações.
Corpo Equino: Centauros possuem um enorme corpo de cavalo, e por isso são considerados criaturas de tamanho grande e possuem deslocamento de 12m. Entretando a parte superior do seu corpo é humana, por isso sofrem uma penalidade de -2 ao usar armas de tamanho grande. Alem disso, centauros não podem possuir aliados do tipo montaria.
Couro Grosso: você recebe defesa +1.
Medo de altura: Se estiver adjacente a uma queda de 3m ou mais de altura (como um buraco ou penhasco), você fica abalado.
Cascos: Você possui uma arma natural de cascos(dano 1d8, crítico x2, impacto). Quando usa a ação atacar, pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com os cascos. Você pode atacar dessa maneira uma vez por rodada.
Poderes de Ancestralidade:
Arqueiros Equinos: O centauro aprende uma técnica de utilizar seu arco de maneira que o corpo de cavalo não atrapalhe seus movimentos. Desta forma eles recebe um bonus de +2 no teste de ataque e dano com arcos.
Requisito: Centauro.
Ginete Natural: Você passa a ser considerado “Montado” para efeitos de uso de Habilidades ou poderes, alem disso pode utilizar uma lança montada como se estivesse em cima de uma montaria tambem. Este poder substitui o poder Ginete para efeitos de requisito para outros poderes e habilidades. Quaisquer testes de cavalgar cabiveis, passam a ser substituidos por testes de Atletismo. Requisito: Treinado em Atletismo, Centauro.
[Osteon Centauros] — Como humanoides, centauros podem virar osteon, eles recebem automaticamente Corpo Equino como um poder extra.