Resenha Minsc and Boo’s Journal of Villainy
Escrito por James Ohlen e publicado inicialmente na DM GUILD, Minsc and Boo’s Journal of Villainy é um suplemento para D&D 5 edição que atualiza vários NPCs e a lore do cenário de Forgotten Realms, com ênfase nos seus jogos eletrônicos para a 5 edição.
Bem, devo dizer que esse tem sendo um dos melhores suplementos que li de material sobre Lore pra 5 edição, bem como suporte pra aventuras. Abaixo uma foto do Sumário.
O livro começa falando sobre o inicio da jornada de um grupo de heróis tipicos em D&D, é um conteúdo bem básico que as vezes fazia falta no Livro do mestre da edição, além disso possui várias tabelas de eventos aleatórios e cidades para ajudar a criar um norte pra campanha. Ele segue no primeiro capitulo onde descreve várias cidades do universo de Forgoten Realms, em especial é um sopro de vida pra quem é fã de Baldurs Gate e sentia falta de material sobre as cidades nessa nova edição de D&D.
A ideia aqui é bem boa, usar uma cidade como “base” de atuação pra os jogadores. Outras aventuras fizeram isso como as Minas de Fandelver, porem aqui trás uma estrutura de usar cidades maiores, onde o escopo acaba sendo mais amplo. Temos mapas e muitas ilustrações que mostram a estética de cada região, ótimo pra ajudar a criar um clima. Diga-se de passagem as ilustrações desse livro são fantásticas, nível cartinha de magic mesmo.
Seguimos agora para o segundo capitulo onde são apresentadas diversas facções dentro do universo de FR. Algumas já apareceram antes (e se vc jogava na Adventures League vai reconhecer varias coisas aqui). Outras são novas. Junto de cada organização, são apresentados NPCs icônicos que podem servir de contatos para os jogadores. A maioria são personagens recorrentes em jogos como Baldurs Gate ou Neverwinter, porem existem alguns personagens novos.

Falando em capeta, o próximo capitulo “vilões” trás diversas entidades, a maioria demoníaca, pra uso como vilões “maiores” da trama. O que inclui algumas fichas pra uma eventual Batalha final com eles. Logo em seguida somos apresentados a o que eu acho ainda mais interessantes, Arautos dos vilões. Personagens mais humanos e que servem de vilões mais próximos aos jogadores em preparação ao desafio maior ( e na minha experiência são ate mais interessantes que o final).
O capitulo 5 vem com novos monstros para uso em mesa. Aqui é bom ressaltar que as fichas dos NPCs e monstros já usam o novo padrão da Wizards onde algumas magias viram habilidades de personagem. O livro encerra com uma dedicatória do MINSC a um velho amigo. Você pode adquirir o pdf por 15 doletas.